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Persistent world · Three evolving systems

让一个世界,从被书写到真正发生。

Sköpunarverk 连接世界设定、魔法语言与服务端权威运行时。规则先被定义,再被表达,最终成为所有参与者共同经历、持续留下痕迹的世界状态。

03
独立项目
01
共同世界
演化契约
WORLD CANONSEVARA LANGUAGESERVER AUTHORITYVOXEL TRUTHLOCAL FIELDSEXPLICIT CONTRACTSWORLD CANONSEVARA LANGUAGESERVER AUTHORITYVOXEL TRUTHLOCAL FIELDSEXPLICIT CONTRACTS

01 · WORLD BLUEPRINT

世界不是一组功能,
而是一条持续生长的因果链。

地形影响水与热,环境改变生命与聚落,语言表达人的意图,权威运行时决定世界最终发生什么。变化被记录,也继续影响后来者。

机制示例 · 设计目标LIGHTNING / 01

一次雷击,如何变成世界历史?

01雷暴积聚
02地表潮湿
03导电路径
04环境受损
05状态写回

02 · THREE SYSTEMS

三个项目,守住三种不同的真相。

世界书决定边界,语言承载意图,权威运行时确认结果。它们不会被揉成一个仓库,却必须沿同一方向演化。

01世界设定 · 持续完善

THEWORLDBOOK

世界先拥有规律,故事才拥有重量。

从天文、地理和魔法,到历史、社会与文明。它不只是背景资料,也是跨项目规则和长期决策的真相源。

VOLUME 1世界基础VOLUME 2历史与社会VOLUME 3文化与文明VOLUME 4生活与挑战
阅读世界设定
02语言优先

SEVARA

魔法不是按钮,而是一门能够被教会的语言。

自然感来自受控句段组织,而不是开放式模糊匹配。当前重心是让语言可说、可教、可扩词、可支持长篇吟唱。

  1. 01Surface · 玩家说出的自然表达
  2. 02Canonical · 唯一、可检查的语义
  3. 03Execution · 面向权威环境的计划
了解 Sevara
03服务端权威

EX_MMO_CLUSTER

世界的最终答案,由权威运行时给出。

客户端表达、预览与呈现;移动、体素、对象状态和局部场的确认态由服务端维护,并通过清晰边界持续演化。

  1. 01玩家意图
  2. 02服务端裁决
  3. 03状态变化
  4. 04快照 / 增量
  5. 05共同结果
查看权威运行时

03 · TARGET PIPELINE

一个意图,如何成为世界中的事实?

这条链路描述三项目未来会合的目标方式。现在最重要的不是跳过边界,而是用可验证的最小契约把每一步接起来。

  1. 01

    定义边界

    TheWorldBook 说明世界允许什么、为什么成立。

  2. 02

    表达意图

    Sevara 让复杂意图能够被自然地说出。

  3. 03

    收束语义

    Canonical 层把表达归约为唯一、可检查的语义。

  4. 04

    形成契约

    机制计划描述目标、锚点、预算与预期变化。

  5. 05

    权威裁决

    运行时结合环境、资源与权限决定最终结果。

  6. 06

    写回世界

    确认后的变化被持久化,并传播给所有参与者。

当前阶段

跨仓决策与契约设计已经建立;全面工程融合尚未开始。下一步以雷击、火球、护盾三个最小样例验证端到端机制。

04 · LIVING SYSTEMS

系统开始相互影响,世界才真正活起来。

每个系统都读写同一套世界状态,但成熟度不同。标签同时说明它是已有基础、正在推进,还是仍需验证的设计目标。

已有基础

地形与体素

土地可以被挖掘、建造与改变;世界基线保持确定,长期变化只记录真正发生的差异。

01
正在推进

热、湿度与局部场

环境不是装饰数据。热量、湿度与局部场为火焰、导电和更多涌现现象提供共同介质。

02
设计目标

生命与生态

当物种、资源和环境形成反馈,迁徙、繁衍与衰退才能成为世界历史的一部分。

03
设计目标

魔法与机制图

魔法最终不是播放一个特效,而是在明确锚点、预算和世界规则下触发一组可解释机制。

04
设计目标

社会与长期记忆

建筑、战争、组织与文明应留下后来者仍能感知的痕迹,让玩家行为真正进入世界史。

05

05 · CURRENT PROGRESS

创世不是一次发布,而是三条轨道逐步会合。

先让每个项目在自己的边界内成熟,再冻结真正需要共享的契约。这比提前制造“已经融合”的假象更重要。

06 · PRINCIPLES

让复杂世界保持清晰,也保持诚实。

体素叙事版更浪漫、更丰富,但判断完成度仍以项目真实边界和可验证证据为准。

01

世界只有一份确认态

客户端可以预测与呈现,最终发生了什么始终由权威运行时决定。

02

规则先于一次性脚本

火焰、雷击与护盾来自可组合机制,而不是彼此孤立的表演。

03

系统彼此正交

每个项目只守住自己的责任,通过稳定契约协作,不共享隐式假设。

04

契约显式,失败可解释

跨系统输入、输出与失败原因都应可观察、可诊断、可验证。

05

独立成长,最终会合

三个项目先各自成熟,再用最小端到端样例验证真正的融合。

THE WORLD IS BEING WRITTEN

这部创世之作,正在被一层层写成现实。

从世界书中的一条规则,到语言中的一句表达,再到运行时中的一次真实变化。Sköpunarverk 记录每一步,也保留尚未解决的问题。